深圳網站設計之FLASH動畫制作介紹
來源: | 作者:szhuhang | 發布時間: 755天前 | 393 次瀏覽 | 分享到:
  我們在網站建設中用Flash制作的動畫和3D制作的動畫是不一樣的,Flash動畫是基于矢量作圖法的。對網站設計有所了解的讀者一定知道,矢量圖和位圖不一樣,矢量圖是由電腦通過計算繪制出的圖形,文件中并不記錄每一個像素的顏色信息,而是各種計算文本。
Flash就是以矢量圖為基礎的動畫制作軟件。所以和3D動畫以起來具有體積小,變化自如的特點。
用Flash制作的動畫就像是一部電影,好的網站設計作品基本都會有運用到FLASH,一部電影包括畫面、場景、情節片斷幾個層次,Flash也具有與之相對的結構。
1. 幀
幀即畫面,在Flash中表現為時間線上的每一個方格。
幀是動畫的最小單元,在Flash中,幀又分為關鍵幀和一般幀。由于制作動畫時我們不能像電影鏡頭那樣一個畫面一個畫面地拍攝,所以Flash為我們提供了關鍵幀用來指定一段時間里動畫的運行方向。編輯好它們后,中間的過程就由Flash來為我們實現了。所以,網站建設中處理好關鍵幀是制作Flash動畫的重點。
2. 場景
它是幀的上一級單位。在一個片斷中可能有好幾個場景,這些場景為我們提供了結構清晰的動畫層次。一般在制作動畫的開始,我們就像導演一樣把要表現的動畫分成一個個場景。合理的場景劃分將對我們的制作有很大的幫助,效率更高。
3. 小電影
也叫電影片斷。它具有一個電影所要具備的所有特性。但是Flash中它以符號的面貌出現的原因是,我們有時會用到片斷的嵌套,這個概念我們以后會詳細介紹。電影片斷可以包括多個場景,甚至它的內部還能插入電影片斷。所以網頁制作我們能制作的動畫就豐富多了。
4. 電影成品
這當然就是我們最終需要的動畫成品了。在Flash中并沒有明確提出這個概念。它是存在我們的腦海之中的。
 以上的4個步驟就是網站建設的時候FLASH制作的幾個大的分成,FLASH運用于很多領域,其中網站設計行業是運用的最多的,網頁設計師必須懂得FLASH的運用。
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